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 Personnages importants

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Eddard Silk
* Adminator * Aristocrate solitaire *
Eddard Silk


Messages : 88
Date d'inscription : 01/09/2010
Age : 32

Profil
Civilisation: Sylen
Chimère: A mort les Marqués.
Sac à dos:

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MessageSujet: Personnages importants    Personnages importants  EmptySam 4 Sep - 1:07

Conseil du Primarchiat:


Le Primarche Asgrim (Korim):

Le Primarche est l'homme le plus puissant de Niebo. L'élu actuel vient, tout comme le grand Tharkal, du peuple des Korims. Asgrim est un grand ennemi des Marqués, depuis son ascension au trône primarchial il a tourné l'activité de tous les Ordres contre eux. Asgrim est un homme solide, il n'a aucun goût pour la corruption et pour les jeux politiques. Ceci ne veut pas dire qu'il s'agit d'un simplet. Le Primarche est un dirigeant juste et versé dans l'économie, hormis sa réputation de guerrier redoutable.

Asgrim a une soixantaine d'années, et malgré son séjour dans le Sud, a gardé les habitudes de son peuple. Il ne se sépare que très rarement de l'épée accrochée à sa ceinture, et porte un accoutrement semblable à celui de Thorkal le conquérant; un caftan pourpre long, ainsi qu'une cape argentée attachée sur le torse par une broche d'argent représentant Matka.


Conseiller Nayati (Moutavi):

Le Conseiller Nayati est originaire du peuple Moutavi. Tout comme ses congénères, il est calme et silencieux, mais toujours attentif à son entourage. Il n'a pas plus de quarante cinq ans, mais son air sérieux lui donne un air beaucoup plus âgé. Nayati n'est pas un grand supporteur de la chasse acharnée aux Marqués, mais ne le montre pas souvent. Il ne prend que très rarement la parole au conseil, mais à ces moments ses mots sont toujours écoutés avec attention, et non sans raison. Des rumeurs non confirmées disent que Nayati est un maitre du Ki, mais il n'a jamais utilisé cet art en public.


Conseiller Edmond (Sylen):

Edmond est issu d'une des plus puissantes familles Sylènes, et est le plus jeune membre du Conseil. Agé de trente deux ans seulement, il est un des économistes les plus talentueux de Niebo. Utilisant les contrats avec sa famille, propriétaire des forges et d'innombrables champs de blé sur le continent du nord, Edmond assure la prospérité du Primarchiat, et finance la lutte contre les Marqués.
Edmond est connu pour son intelligence, ses traits nobles, mais aussi pour son coeur froid. Il a tendance à mettre le profit par dessus du bien être des habitants de Niebo, ce qui est une des raisons pour lesquelles Nayati ne l'apprécie guère.


Conseiller Bothvar (Korim):

Le Conseiller Bothvar a été envoyé par les Korims après l'élévation de son oncle éloigné, Asgrim, au rang de Patriarche. Bothvar a passé sa jeunesse dans les Forges des plaines glacées, et participa à la création des premières armes à feu. Il respecte donc beaucoup les Higashi, peuple qui participa aussi à ce projet, et les considère comme seule autre civilisation digne. Ses connaissances dans le domaine de la technologie et ses relations proches avec les Higashi font de lui un membre précieux du Conseil. Cependant, Bothvar n'est pas un diplomate, et a du mal à dissimuler son mépris et son dégoût envers tout ce qu'il appelle la "décadence du Sud", et en particulier le peuple des Veterii.

Conseiller Nakamo (Higashi):

Unique conseiller femme, elle n'en est pas moins écoutée ou respectée que les autres, bien au contraire. Il s'agit déjà du membre le plus âgé du conseil, elle doit approcher des soixante-dix ans, et est en plus de cela, un maître incontesté du Ki. Elle est d'ailleurs souvent celle qui s'exprime en premier lors des problèmes délicats et elle soutient fortement le Primarche Asgrim dans sa lutte contre les Marqués qu'elle considère comme une erreur de la nature. Cette femme possède des talents d'éloquence incroyable et manie la langue comme personne, selon la rumeur, elle pourrait convaincre n'importe qui de n'importe quoi, bien sur, ceci est faux évidemment. Elle entretient également une grande amitié avec Bothvar et le respect qu'elle voue à Nayati parait sans limite. Pour tout ce qui touche à l'économie cependant, ce n'est pas du tout sa tasse de thé et elle ne s'en occupe d'ailleurs que très rarement.

Conseiller Talion (Veteri):

Sans aucun doute le conseiller le plus politique du conseil. C'est un homme sans moral qui ne pense qu'à une chose, son profit personnel, cependant, c'est également quelqu'un de très intelligent, sans doute même le plus intelligent du gouvernement principal et ces remarques font souvent mouche/ Malheureusement, il est aussi connu pour ses coups en douce et sa fourberie, et il est maintenant convenu que chacune de ses interventions possède au moins une face cachée qui lui est profitable. Il n'a pas vraiment d'amis au conseil même si il s'entend plutôt bien avec Edmond. Pour finir, c'est également un couard incroyable, menacé le d'une arme, et il pourrait hurler à vous crever les tympans.

Les Intrépides

Les Intrépides sont la garde d'élite du Conseil. Les premiers Intrépides furent les cinq guerriers qui avaient survécu le combat contre Braïr. Provenant des cinq peuples de Niebo, ils sont choisis pour leur talent au combat, leur courage, mais aussi leur fidélité et leur capacité à coopérer avec des guerriers d'autres civilisations. Les Intrépides n'obéissent qu'au Primarche et sont indépendants des Ordres. Hormis leur tâche principale de protéger à tout prix les membres du Conseil, ils peuvent aussi être assignés à des missions spéciales pour le bien du Primarchiat; aider un des Ordres, mener une investigation ou traquer un Marqué.


Personnages et groupes influents:


Famille Radamir (Sylen):

La famille Radamir est la plus puissante de la civilisation Sylène. Avec quelques autres familles nobles, c'est eux qui décident du sort de la vallée du Syn. Le jeune Conseiller Edmond est le deuxième fils du Seigneur Heinrich Radamir.
La famille Radamir est en possession d'une grande partie des Forges sous les montagnes, et de centaines d'hectares de terre, de plusieurs villages et châteaux.

Les Radamirs siègent dans la glorieuse Aniel, un palais d'une beauté incroyable bâti sur le Fleuve Syn, juste devant les cataractes. Reliée aux deux rives par des ponts de pierre solides mais délicats, Aniel a une importance stratégique et économique énorme. En effet, tout marchand traversant ses ponts pour franchir le Syn doit payer une taxe aux Radamirs.
Aniel est un véritable bijou de beauté et de génie technologique, construite par les meilleurs architectes venus de toutes les civilisations il y a deux centaines d'années.


Hiamovi (Moutavi):

Hiamovi est le dirigeant spirituel du peuple Moutavi. Il n'est pas pour autant leur seigneur, mais plutôt le membre le plus respecté de leur société. Hiamovi est un personnage assez mystérieux, mais on dit qu'il a passé sa jeunesse à voyager à travers Niebo, visitant les différents peuples, apprenant leurs cultures et langues. Hiamovi n'a pas encore donné d'avis officiel sur la lutte contre les Marqués, mais il est connu comme grand promoteur de la paix et de la coopération entre civilisations. Hiamovi a été proposé comme Conseiller des Moutavi, mais a refusé ce titre en ces mots: "Parfois les plus grandes choses se font dans l'ombre, et non dans la lumière, la maitrise de la sagesse nécessite une vie de silence et solitude. J'ai choisi le chemin de l'ombre et du silence."
Hiamovi a proposé à son tour la candidature de Nayati, qui fut acceptée.
Les légendes Moutavi disent que le destin de Hiamovi sera lié intimement à celui de Niebo...mais personne ne sait de quelle façon.


Le Cercle des Anciens (Korim):

Le Cercle des Anciens dirige le peuple des Korims. Il s'agit d'un groupe des membres âgés et réputés de la société Korime, principalement des guerriers et forgerons retraités, ces deux professions étant les plus respectées au sein de ce peuple. Leurs rôle principaux sont la délimitation des territoires des différents seigneurs Korims, les contacts avec le Conseil du Primarchiat, et la résolution des conflits et disputes nombreux qui ont lieu au sein de leur peuple. Le Cercle des Anciens ne choisit pas le Conseiller Korim, mais leur avis est d'une énorme importance parmi les leurs. Tout candidat ayant le support du Cercle des Anciens a des grandes chances d'être élu par les Korims.
Le Cercle siège dans la capitale Korime, le Krellgard.


Le Sénat (Veteri):

Le Sénat est la plus vieille institution de tout le continent car elle a été mis en place très tôt, elle est composée de onze hommes et d'hommes uniquement choisit par le peuple mais choisit cette fois-ci par les hommes et les femmes. Le Sénat est la seule autorité reconnu par les Veterii (hormis le conseil et le Primarche bien sur) et il a une importance capitale dans cette civilisation car chaque décision importante passe par lui, que ce soit au niveau du commerce, des armées, des Marqués, bref, le Sénat est le coeur du peuple.


Les familles Nagaki, Tariya et Kanago (Higashi):

Chez les Higashis, il n'y a pas vraiment de leader de peuple, mais un groupe de trois familles, qui sont à la fois les plus riches et les plus sages, sont considérés comme les principaux décideurs de leur peuple. L'entente entre les trois chef de famille est très bonne et il a été très rare par le passé qu'ils ne soient pas d'accord entre eux. Ils gèrent surtout tout ce qui touche aux armées et aux échanges commerciaux, pour le reste, ce sont surtout des représentants du peuple et leur choix tout comme leur acte représente toute une nation, ce qui fait que la noblesse dont ils font preuve, que ce soit du coeur et de l'esprit, est très importante et c'est toujours la raison qui guide leurs actes et non les sentiments.

Les Marqués:

Les Belials:

Qu'est ce que les Belials? Et bien il s'agit de l'organisation qui suit Larian, elle est composée uniquement de Marqué et elle est donc l'opposé des Ordres. Chaque personne se trouvant dans ce groupe fait parti des plus grands ennemis de Niebo, ils n'hésitent pas à faire des massacres sous ordre de Larian, ou même parfois, par pur plaisir personnel. Ce ne sont pas des gens fréquentables et il parait qu'il arrive que même entre eux, des bagarres éclatent.

Les membres de ce groupe sont classés par une lettre d'un alphabet créé par eux, enfin du moins pour les plus importants d'entre eux, cette lettre représente leur importance dans l'organisation mais aussi leur puissance (selon la rumeur). Toujours est-il que si vous croisez quelqu'un qui se dit être le Bêta des Belials, nous vous conseillons encore une fois la fuite.
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